Nut Sort: Color Sort Master
Arcade Game MakerÄlyVahvistettu

- 1.43K Arvostelut
- 4,9
- Lataukset
- 1 000 000+
- Hinta
- Free
Kuvakaappaukset









Analyysin teki Appwesome
Minulle Nut Sort: Color Sort Masterin kiinnostavin piirre ei ole pelkkä värien lajittelu, vaan se, miten nopeasti se saa minut miettimään tyhjää tilaa. Pähkinän siirtäminen näyttää pieneltä ratkaisulta, mutta samalla päätän, mitä voin tehdä seuraavaksi ja minkä värin järjestäminen jää odottamaan. Siksi peli toimii paremmin rauhallisena päättelyhetkenä kuin automaattisena naputteluna.
Se on myös hyvä valinta silloin, kun haluan pelata ilman pitkää valmistautumista. Yksi pulma mahtuu helposti odotushetkeen, eikä kesken jäävästä pelikerrasta tarvitse kantaa huolta tarinan tai ottelun takia. Vahvimmillaan peli palkitsee ennakoinnin, ei nopeutta, joten se sopii ihmiselle, joka nauttii pienten ongelmien järjestelmällisestä purkamisesta.
Arjen lyhyt tauko on pelin luontevin käyttötilanne
Kuvittele kahvitauko, jonka aikana odotan veden kiehumista tai seuraavaa palaveria. Avaan pelin, katson ensin koko lautaa ja valitsen yhden värin, jonka järjestäminen voisi avata lisää siirtoja. Jos tauko loppuu kesken pulman, voin jättää sen siihen; kokemuksen viehätys ei riipu siitä, että pelaisin pitkän sarjan kerralla.
Tämä tekee pelistä käytännöllisemmän kuin monet tarinavetoiset älypelit, joissa palaaminen vaatii muistamaan edelliset tapahtumat tai tavoitteet. Verrattuna nopeisiin reaktiopulmiin se puolestaan antaa aikaa harkita. Vastineeksi se ei tarjoa samanlaista kiireen tuntua tai hetkellistä yllätyspiikkiä. Valinta riippuu siis siitä, haetko tauolta rauhoittavaa ajattelua vai vauhdikasta viihdettä.
Kannattaa suunnitella tyhjä tila etukäteen
Yksi hyödyllinen tapa välttää turhia siirtoja on kohdella vapaata putkea väliaikaisena työkaluna, ei pysyvänä säilytyspaikkana. Ennen kuin siirrän sinne pähkinän, päätän mielessäni, minkä seuraavan siirron tämä tila mahdollistaa ja millä ehdolla saan putken taas tyhjäksi. Näin en lukitse ainoaa joustavaa paikkaa kiireessä.
Toinen pieni niksi on seurata ensin värejä, jotka peittävät muita kappaleita useassa putkessa. Jos pystyn vapauttamaan yhden tällaisen värin, voin samalla avata pääsyn alempiin pähkinöihin. Tämä lähestymistapa on usein hyödyllisempi kuin lähimmän valmiiksi näyttävän ryhmän kokoaminen, sillä siisti yksittäinen putki ei välttämättä auta koko pulmaa eteenpäin.
Jos huomaan tekeväni samoja siirtoja edestakaisin, pysähdyn hetkeksi ja tarkistan, mitä värejä lauta vielä piilottaa. Toistuva peruutteleminen on merkki siitä, että keskityn paikalliseen järjestykseen enkä koko tilanteeseen. Kun vaihdan tavoitetta välittömästä yhdistelmästä seuraavan kappaleen vapauttamiseen, pulma voi avautua ilman sattumanvaraista kokeilua.
Muita luettavia juttuja
Rauhallisuus ei poista toiston riskiä
Yksinkertainen rakenne tekee aloittamisesta vaivatonta, mutta se asettaa myös odotuksille rajat. Jos olen pelannut lajittelupulmia pitkään, tuttujen siirtosääntöjen näkeminen voi tuntua nopeasti samankaltaiselta. Pähkinäteema tuo persoonallisuutta, mutta se ei yksin muuta lajityypin perusluonnetta. Siksi peli toimii minusta paremmin lyhyinä annoksina kuin ainoana pitkän pelisession sisältönä.
Kaikille rauhallinen tempo ei myöskään ole etu. Jos haluan peliltä jatkuvaa sisällöllistä vaihtelua, monimutkaista kehitystä tai selvää vastustajaa vastaan kilpailemista, valitsisin toisenlaisen älypelin. Nut Sortin arvo on sen rajatussa tehtävässä: se antaa yhden selkeän ongelman kerrallaan, mutta ei pyri rakentamaan sen ympärille suurta kokonaisuutta.
Ensimmäiset kierrokset paljastavat pelin todellisen luonteen
Pelin kehittäjä on Arcade Game Maker, ja kyseessä on ilmainen Android-peli älypelien kategoriassa. Se on tarkoitettu kaikenikäisille, sillä ikärajaksi on merkitty PEGI 3. Asennusvaatimuksena on Android 6.0 tai uudempi, joten peli sopii myös monille vanhemmille laitteille. Julkaisupäivä on 19.8.2025, ja käytössä oleva versio on 1.16.0.
Alussa eteneminen tuntuu lähes itsestään selvältä. Pöydällä on erivärisiä pähkinöitä, ja niitä siirretään putkesta toiseen, kunnes sama väri on koottu yhteen. Tämä tuttu lajittelurakenne ei tarvitse pitkää opastusta. Pelaaja näkee nopeasti, mitä pitäisi tehdä, ja voi keskittyä siihen, missä järjestyksessä siirrot kannattaa toteuttaa.
Ensimmäinen kiinnostava havaintoni oli, että vaikeus ei synny värien tunnistamisesta vaan tilan hallinnasta. Putki voi näyttää hyödylliseltä tyhjältä paikalta, mutta jos sen täyttää liian aikaisin, seuraava tärkeä pähkinä saattaa jäädä väärään paikkaan. Siksi jokainen siirto kannattaa nähdä osana ketjua eikä yksittäisenä värinvaihtona.
Hyvä käytännön tapa aloittaa haastavampi pulma on etsiä ensin putki, jonka päällimmäinen pähkinä voidaan siirtää turvallisesti. Sen jälkeen kannattaa tarkistaa, avautuuko alta uusi väri vai syntyykö vain uusi umpikuja. Tämä pieni tarkistus säästää turhaa peruuttamista ja tekee pelaamisesta rauhallisempaa.
Pidän siitä, että peli ei vaadi monimutkaisia sääntöjä tai pitkää opettelua. Toisaalta juuri yksinkertaisuus voi olla myös rajoitus. Kun lajittelupulmia on pelannut paljon, perusidea alkaa tuntua tutulta, eikä jokainen uusi kierros tunnu yhtä tuoreelta. Peli nojaa enemmän tilanteen hetkelliseen ratkaisemiseen kuin jatkuvaan uudenlaiseen sisältöön.
Kenelle tämä toimii arjessa
Tyypillinen sopiva hetki on esimerkiksi bussipysäkillä tai kahvitauolla. Voin avata pelin, ratkaista yhden pulman ja sulkea sen ilman, että minun täytyy muistaa laajaa tarinaa, hahmojen tavoitteita tai monimutkaista etenemisjärjestystä. Tämä tekee siitä hyvän vaihtoehdon ihmiselle, joka haluaa käyttää muutaman minuutin keskittymiseen mutta ei halua aloittaa pitkää pelisessiota.
Se sopii myös pelaajalle, joka pitää järjestelystä, värien ryhmittelystä ja rauhallisesta ongelmanratkaisusta. Jos taas haet toimintaa, kilpailua, tarinaa tai jatkuvaa yllätyksellisyyttä, kokemus voi jäädä liian pelkistetyksi. Peli ei yritä olla toimintaseikkailu, eikä sitä kannata arvioida sellaisilla odotuksilla.
Suosio kertoo ainakin siitä, että konsepti tavoittaa suuren yleisön: peliä on asennettu yli miljoona kertaa, ja sen keskiarvo on 4,9 tähteä noin 25 000 arviosta. Nämä luvut eivät yksin ratkaise laatua, mutta ne sopivat omaan havaintooni siitä, että käyttöidea on erittäin helposti lähestyttävä.
Värit, pähkinät ja pelilaudan visuaalinen kieli
Nut Sort rakentaa tunnelmansa yksinkertaisen esineen ympärille. Pähkinät tekevät lajittelusta konkreettista: kyse ei ole vain abstrakteista väripalloista, vaan pienistä kappaleista, joita siirretään ja ryhmitellään. Tämä antaa pelille oman ilmeen ilman, että ruutua täytetään tarinallisilla elementeillä.
Visuaalisen suunnittelun tärkein tehtävä on tehdä tilanteesta nopeasti luettava. Kun putket, värit ja pähkinöiden sijainnit erottuvat toisistaan, pelaaja voi suunnitella siirtoja ilman jatkuvaa käyttöliittymän tulkitsemista. Tällaisessa pelissä selkeys on tärkeämpää kuin näyttävyys, koska pienikin epäselvyys muuttaa pulman ratkaisemisen arvailuksi.
Värien käyttö vaikuttaa myös pelin mielialaan. Kirkkaat ja helposti erotettavat sävyt tekevät kokemuksesta kevyen, kun taas puinen tai arkinen pähkinäteema antaa toiminnalle hieman käsin kosketeltavaa tuntua. Tunnelma ei ole jännittävä eikä dramaattinen, vaan enemmänkin järjestelmällinen ja lempeä.
Minulle visuaalinen kieli toimii parhaiten silloin, kun keskityn yhteen pulmaan kerrallaan. Peli ei yritä peittää mekaniikan yksinkertaisuutta suurella taustamaailmalla. Se näyttää pelaajalle olennaisen: mitä voi siirtää, mihin voi siirtää ja mitä värejä kannattaa yhdistää.
Tässä on kuitenkin yksi käytännön kompromissi. Mitä enemmän värejä ja putkia pulmaan tulee, sitä tärkeämpää on erottaa sävyt toisistaan nopeasti. Jos pelaat kirkkaassa auringonvalossa, pienellä näytöllä tai väsyneenä, saman perusvärin eri sävyt voivat vaatia ylimääräisen tarkistuksen. Siksi en pitäisi peliä parhaimmillaan kaikkein kiireisimmissä tai visuaalisesti hälyisimmissä tilanteissa.
Ulkoasu palvelee ajattelua, ei vie huomiota
Pidän siitä, ettei pähkinäteema tunnu irralliselta koristeelta. Se yhdistyy suoraan toimintaan: järjestät juuri niitä esineitä, joita näet. Tämä tekee pelistä yhtenäisen. Taustalla ei tarvitse olla laajaa maailmaa, koska pelilauta itsessään on koko kokemus.
Samalla tämä tarkoittaa, että pelin tunnelma riippuu paljon käyttöliittymän rytmistä ja visuaalisesta palautteesta. Kun siirto tuntuu selkeältä ja lopputulos on helppo nähdä, ratkaiseminen palkitsee. Jos taas ruudulla on liikaa samankaltaisia elementtejä, pelaajan huomio siirtyy pulman sijasta virheiden välttelyyn.
Oma vinkkini on zoomata katse ensin koko lautaan ennen yksittäistä siirtoa. Älä aloita vain siitä putkesta, jonka päällimmäinen pähkinä näyttää helpolta. Katso ensin, mitkä putket ovat lähes täynnä, missä on vapaa tila ja mikä väri toistuu useassa paikassa. Tämä kokonaiskuva tekee pelistä huomattavasti hallittavamman.
Ääni ja tempo määrittävät kokemuksen rauhallisuuden
Tämän kaltaisessa lajittelupelissä ääni ei kanna tarinaa, vaan vahvistaa toimintojen tuntua. Siirron, yhdistymisen ja onnistuneen ratkaisun pitäisi tuntua selkeiltä, jotta pelaaja tietää tapahtuneen ilman jatkuvaa tarkistamista. Pelin tunnelma syntyykin enemmän pienistä palautteista ja etenemisen tahdista kuin suuresta äänimaailmasta.
Nut Sortin vahvuus on sen verkkaisuus. Se ei painosta minua reagoimaan nopeasti, joten voin pysähtyä ennen jokaista siirtoa. Tämä sopii erityisen hyvin pulmiin, joissa yksi huolimaton ratkaisu voi sulkea käyttökelpoisen putken. Rauhallinen rytmi antaa ajatukselle tilaa ja tekee pelaamisesta melkein meditatiivista.
Toisaalta rauhallisuus voi tuntua yksitoikkoiselta pelaajasta, joka kaipaa voimakkaampaa palkintoa jokaisen onnistumisen jälkeen. Jos olet tottunut nopeisiin yhdistelmiin, näyttäviin efekteihin tai jatkuvaan musiikilliseen nousuun, tämä peli voi vaikuttaa varovaiselta. Sen tarkoitus ei ole nostaa adrenaliinia, vaan pitää huomio pulmassa.
Käytännössä peli sopii hyvin tilanteisiin, joissa en halua äänen täyttävän ympäristöä. Voin keskittyä värien järjestämiseen ilman, että kokemus tuntuu elokuvamaiselta tai häiritsee muita ihmisiä. Tämä on etu esimerkiksi julkisessa liikenteessä tai ennen nukkumaanmenoa, vaikka pitkän pelisession aikana sama hillitty rytmi saattaa kaivata vaihtelua.
Tempo vaikuttaa myös vaikeuden kokemukseen. Kun siirrot eivät ole kiireisiä, vaikea pulma tuntuu reilulta: epäonnistuminen johtuu yleensä omasta suunnitelmasta, ei liian nopeasta käyttöliittymästä. Tämä on tärkeä ero verrattuna peleihin, joissa paine syntyy kellosta tai jatkuvasta toiminnasta.
Milloin rauhallinen rytmi on etu ja milloin ei
Jos haluat käyttää peliä ajatusten siirtämiseen pois työstä, sen hidas eteneminen toimii hyvin. Ennen tärkeää tehtävää voin pelata yhden kierroksen ja keskittyä samalla siihen, että tarkistan vaihtoehdot järjestyksessä. Peli ei vaadi äänekästä eläytymistä, joten se sopii myös jaettuun tilaan.
Jos taas etsit peliä, joka pitää huomion yllä pitkän illan ajan pelkällä audiovisuaalisella vaihtelulla, valitsisin mieluummin rytmikkäämmän pulmapelin. Nut Sortin vahvuus ei ole jatkuva spektaakkeli. Se on siinä, että tunnelma pysyy vakaana ja jättää pääroolin omalle päättelylle.
Mekaniikka toimii, kun tilaa ajattelee etukäteen
Pelin ydin on yksinkertainen, mutta siinä on muutama taktinen kerros, jotka tekevät siitä kiinnostavamman kuin pelkkä värien yhdistäminen. Ensimmäinen on väliaikaisen tilan hallinta. Tyhjä putki ei ole vain paikka, johon voi siirtää mitä tahansa, vaan resurssi, jota kannattaa käyttää harkiten.
Toinen on siirtojärjestys. Jos kokoat yhden värin liian aikaisin, saatat vapauttaa tilaa, mutta samalla estää toisen värin liikkumisen. Siksi täydellisen näköinen pieni ratkaisu voi olla huono, jos se sulkee suuremman kokonaisuuden. Minulle hyödyllisin ajattelutapa on kysyä jokaisen siirron jälkeen: mitä tämä avaa seuraavaksi?
Kolmas on virheiden ennakointi. Ennen kuin siirrän pähkinän, tarkistan, onko kohdeputkessa varmasti tilaa myös seuraavalle samanväriselle kappaleelle. Tämä on pieni mutta tärkeä ero aloittelijan ja kokeneemman pelaamisen välillä. Pelkkä tämänhetkinen sopivuus ei riitä, vaan tilaa pitää varata tulevalle.
Kun pulma tuntuu jumittuvan, en aloita sattumanvaraisia siirtoja. Sen sijaan etsin värin, joka on näkyvissä useamman putken päällä, ja selvitän, mikä niistä on turvallisin vapauttaa. Usein ratkaisu avautuu, kun yksi väärässä paikassa oleva päällimmäinen kappale poistuu. Tämä työskentelytapa vähentää turhautumista ja auttaa ymmärtämään, miksi pulma on rakennettu juuri niin.
Ilmainen hinta madaltaa kokeilun kynnystä. Peliä voi lähestyä ilman ostosta, mikä sopii hyvin satunnaiselle pelaajalle. Sovelluksessa on kuitenkin sovelluksen sisäisiä ostoja, joiden hintahaarukka on 1,09–42,99 euroa Playn kautta laskutettuna. Tämä kannattaa huomioida, jos puhelinta käyttää lapsi tai jos haluat pitää pelikulut täysin ennakoitavina.
Ikäraja PEGI 3 tekee pelistä perheystävällisen lähtökohdan, mutta aikuisen kannattaa silti olla tietoinen ostomahdollisuuksista. Käytännössä peli itsessään on helppo ymmärtää, mutta maksulliset lisät voivat muuttaa kokemusta sen mukaan, miten pelaaja suhtautuu vihjeisiin tai muuhun helpottamiseen. En pitäisi tätä ongelmana kaikille, mutta se on olennainen asia ennen kuin peli annetaan lapsen vapaaseen käyttöön.
Vertailu tavallisiin lajittelupeleihin
Verrattuna perinteiseen väripallojen lajitteluun Nut Sort erottuu pähkinäteemallaan ja konkreettisemmalla esineiden tuntumalla. Perusajatus on silti sama: siirtämällä yläpuolella olevia kappaleita oikeassa järjestyksessä vapautetaan seuraavat siirrot. Jos pidät putkilajittelusta, opit pelin nopeasti.
Verrattuna toimintapainotteisiin älypeleihin tämä on selvästi hitaampi ja vähemmän stressaava. Se ei vaadi nopeaa naputtelua tai jatkuvaa reagointia, joten se sopii paremmin suunnittelijalle kuin refleksipelaajalle. Toisaalta nopeat pelit tarjoavat usein enemmän vaihtelua ja hetkellistä jännitystä, jota tästä kokemuksesta ei kannata odottaa.
Jos tavalliset lajittelupelit tuntuvat sinusta liian paljailta, pähkinöiden ympärille rakennettu ulkoasu voi tehdä tästä miellyttävämmän. Jos taas etsit syvää strategiaa, laajaa tarinaa tai monipuolista hahmokehitystä, jokin toinen älypeli palvelee paremmin. Tämän pelin vahvuus on keskittynyt pulmarakenne, ei laaja sisältökerros.
Minusta peli sopii parhaiten pelaajalle, joka arvostaa ennustettavaa sääntöjärjestelmää ja haluaa ratkaista yhden tilanteen kerrallaan. Se on myös hyvä valinta silloin, kun puhelimessa on vanhempi Android-versio, sillä vähimmäisvaatimus on Android 6.0. Uudempi laite ei ole kokemuksen kannalta välttämätön, vaikka suurempi näyttö helpottaa värien erottamista.
Kenelle suosittelen sitä lopulta
Suosittelen Nut Sort: Color Sort Masteria henkilölle, joka pitää värien järjestämisestä, rauhallisesta pulmanratkaisusta ja lyhyistä pelisessioista. Se on helppo aloittaa, mutta tarjoaa riittävästi ennakointia siihen, ettei jokainen siirto ole täysin automaattinen. Pähkinäteema antaa tutulle lajittelumallille oman ilmeen, ja maltillinen tempo auttaa keskittymään.
En suosittelisi sitä ensisijaiseksi peliksi pelaajalle, joka kaipaa jatkuvaa tarinaa, kilpailua tai vahvoja audiovisuaalisia yllätyksiä. Myös sellainen pelaaja voi väsyä nopeasti, jolle värien ryhmittely tuntuu jo lähtökohtaisesti toistuvalta. Tässä tapauksessa kannattaa valita peli, jossa pulmien rinnalla on enemmän tarinallista tai toiminnallista vaihtelua.
Arjessa käyttäisin tätä mieluiten lyhyinä annoksina. Yksi tai muutama pulma riittää, koska pelin idea toimii silloin tuoreena ja keskittyminen pysyy miellyttävänä. Jos jatkan liian pitkään vain siksi, että haluan ratkaista kaiken putkeen, huomaan helpommin rakenteen toistuvuuden. Peli palkitsee harkitun rytmin myös pelaajalta.
Minun lopullinen arvioni on myönteinen, mutta rajattu: tämä ei ole suuri tai monikerroksinen peli, eikä sen tarvitsekaan olla. Se tekee yhden asian selkeästi, rakentaa sen ympärille rauhallisen tunnelman ja antaa pelaajalle tilaa ajatella. Parhaimmillaan Nut Sort on pieni, siisti keskittymisen hetki, jossa hyvä siirto tuntuu omalta oivallukselta.
Kun huomioi ilmaisen lähtökohdan, PEGI 3 -ikämerkinnän, laajan käyttäjäkunnan ja mahdolliset Playn kautta laskutettavat ostot, päätös kokeilla sitä on helppo tehdä. Minulle ratkaisevaa on kuitenkin se, että peli ei yritä peittää yksinkertaista mekaniikkaansa. Se luottaa väreihin, tilan hallintaan ja rauhalliseen etenemiseen. Jos juuri tällainen selkeä lajittelupulma kuulostaa omalta, Nut Sort: Color Sort Master on kokeilemisen arvoinen.
Kohokohdat
- Helppo oppia
- mutta tarjoaa vähitellen haastavampia pulmia.
- Rauhallinen pelitahti sopii lyhyisiin pelisessioihin.
- Värien lajittelu kehittää keskittymistä ja loogista päättelyä.
- Käyttöliittymä on selkeä ja kosketusohjaus toimii sujuvasti.
- Peli toimii yleensä myös ilman jatkuvaa internetyhteyttä.
Rajoitukset
- Mainokset voivat keskeyttää pelaamisen etenkin epäonnistumisten jälkeen.
- Vaikeustaso ei aina kasva tasaisesti kentästä toiseen.
- Pelimekaniikka alkaa tuntua yksitoikkoiselta pitkissä pelisessioissa.
- Vihjeiden ja lisäsiirtojen käyttö voi edellyttää palkintomainoksia.
- Äänimaailma ja visuaalinen sisältö ovat melko yksinkertaisia.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on Nut Sort: Color Sort Master ja miten peliä pelataan?
Nut Sort: Color Sort Master on rento pulmapeli, jossa värillisiä muttereita järjestellään oikeisiin pultteihin tai pinoihin. Tavoitteena on yhdistää samanväriset mutterit ja tyhjentää pelilauta mahdollisimman vähillä siirroilla. Säännöt oppii nopeasti, mutta myöhemmät tasot vaativat ennakointia, järjestyksen suunnittelua ja tyhjien paikkojen huolellista hyödyntämistä.
02Onko Nut Sort: Color Sort Master ilmainen ladattava ja sisältääkö se mainoksia?
Pelin voi yleensä ladata ilmaiseksi Android- ja iOS-laitteille, mutta ilmaiseen versioon saattaa kuulua mainoksia ja sovelluksen sisäisiä ostoksia. Mainoksia voidaan näyttää esimerkiksi tasojen välissä tai vihjeitä käytettäessä. Ennen lataamista kannattaa tarkistaa oman sovelluskaupan ajantasaiset tiedot hinnoittelusta, mainoksista ja mahdollisista maksullisista lisäominaisuuksista.
03Tarvitseeko Nut Sort: Color Sort Master internetyhteyden?
Peruspulmia voi yleensä pelata ilman jatkuvaa internetyhteyttä, mikä tekee pelistä sopivan esimerkiksi matkalle tai tilanteisiin, joissa verkkoyhteys on heikko. Mainokset, palkintojen lunastaminen, sovelluksen sisäiset ostokset ja mahdolliset päivittäiset tapahtumat voivat kuitenkin edellyttää yhteyttä. Offline-toiminta ja sen rajoitukset kannattaa varmistaa laitteen sovelluskaupan kuvauksesta.
04Sopiiko Nut Sort: Color Sort Master lapsille ja kaikenikäisille pelaajille?
Peli on helppo aloittaa, eikä sen perusidea vaadi aiempaa pelikokemusta. Värien lajittelu ja loogiset siirrot sopivat monille ikäryhmille, mutta vaikeustaso kasvaa vähitellen ja osa pulmista voi vaatia kärsivällisyyttä. Huoltajan kannattaa tarkistaa ikäluokitus, mainosten sisältö sekä sovelluksen sisäiset ostokset ennen kuin peli asennetaan lapsen laitteelle.
05Mitä teen, jos jään jumiin vaikealle tasolle?
Jos ratkaisu ei heti löydy, kannattaa ensin peruuttaa viimeisiä siirtoja ja tarkastella, mikä pinoista voidaan vapauttaa pienimmällä riskillä. Vältä tyhjien paikkojen täyttämistä liian aikaisin, koska niitä tarvitaan usein väliaikaisiin siirtoihin. Pelissä voi olla käytettävissä vihjeitä, lisäsiirtoja tai tason uudelleenkäynnistys, mutta niiden saatavuus ja mahdollinen maksullisuus vaihtelevat versiosta riippuen.










